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安利刚刚通关就 -20% 的游戏——Human: Fall Flat

时间:2019-10-11 来源:西安石油大学

????最近这个游戏特别火,在沙雕舍友@W.hongjie的安利下,就全价入手了,结果刚通关后,G胖就-20%!

????当然了!这款游戏也确实很有意思,当然前提是和朋友一起玩,自己玩的话就有点自虐了。


????这个游戏看起来只是个设定畸形、操作困难的过关游戏,但是越是这种解谜、抽象而且没有剧情、旁白的游戏,越是有深意。而且没有剧情、说明之类的引导,各人之间的理解也就大不相同;而且这种操作下联机,表面兄弟互相伤害、独秀操作也带来的极大的乐趣。

????如果按照“失败”来理解,就有点类似于人类的某些方面失败了(和自然抗战什么的),然后迎来了末世。游戏中的场景,和空中花园一样的漂浮感那是梦境设定的事,但是给人的感觉就很像世界末日、幸存者求得生存的故事。场景当中也有很多不同的物件出现,宛如文明的残骸一样,顺便提高下难度。

????棉花糖一样的人明显的运动能力不足,因此游戏就变得十分具有技巧性。前进、拾取物品的困难、力量的不足、跳跃能力的不足等,这样一来就变成人类失去了运动能力,不得不依靠子最值得骄傲的思考、智慧来通过很多的考验。里面应用到的很多东西,什么杠杆、电器、煤炭、车辆和船只,都是人类智慧的成果。

????运用智慧,在运动能力受限、软绵绵的情况下依然可以不断闯关,人类最大的武器一直都是智慧。为了凸显这一点,游戏中有很多速通的方式,都是可以用巧妙的方法快速通过障碍过关。

????实际操作之下呢?这真的是要动(卖)脑(对)子(友)来玩的游戏,联机可以用几乎作弊的方式通过。因为是共享保存点,只需要一个人到达保存位置,其他人落下循环到保存点就可以了,真的是充满了人类的智慧。

cc门4中文国际????因为游戏里的力量设定很奇怪,明明是肌无力的状况,只要手上的吸盘不松开,就能一直拉着不论多重的东西。利用这个设定,就能拉人什么的,利用起来就可以很容易的通过一些关卡。只是手只能吸盘,而且运动鬼畜,常常抓不到位置。救队友什么的,其实很多时候没必要,反正会回到储存点,除非在需要队友协助才能过关的地方。

????这款游戏作为一款解密游戏,却留出了很多的空白,只保留了自己理解的设定。这样一来,从深层意义上来说,就是玩家自己的思考空间很多。没有一定之数的内涵,没有一定之数的剧情,没有一定之数的过关方式,各种意义上来说的自由度都很高。所以,这款应该很磨人的解谜游戏,变成了一款玩出无限乐趣的联机搞笑游戏。

????但是仔细想一想,这种类型的游戏里《人类一败涂地》算是游戏性比较高的一个。很多类似的游戏,画面很好、也很有味道,但是游戏性都或多或少的有所缺陷。《人类一败涂地》的特点之一,就是在于游戏性很好,而且是要开开心心的玩或者是细细品味一些东西都是可以的,完全在于个人,开心就好。

????所以各位还没玩的,赶快去玩玩吧,叫上几个基友,互相伤害去!